yu00’s blog

プログラミングに関する備忘録です

2022-07-01から1ヶ月間の記事一覧

UnityボーンポーズをBlenderで読み込む(Unity,Blender座標変換まとめ)

はじめに Unityでつけたボーンポーズを出力して、 Blenderのボーンポーズに適用するスクリプトを作成しました。 Blenderのボーンウェイトの調整の時、 Unityの物理演算で設定されたポーズにしたかったのが目的です。 手順 以下方針で行います。 Unityのボー…

座標変換まとめ

はじめに CGや画像処理で必要になる座標変換について説明します。 座標変換は同次変換行列という形式で表すことで、 すべて行列の掛け算で行うことができます。 表記 座標Aから見た点pの座標がである時、 次のように表記します。 移動 座標Aから見た座標Bへ…

MarkdownでTex数式をSVGに変換する(Pandoc+MathJax+Python Selenium)

はじめに Markdown中のTex数式は、Webサイトによってサポートされていなかったり、 方言があったりします。 また、JavaScriptのTex数式変換ツールであるMathJaxがありますが、 レンダリングが遅いという問題があります。 そこで、Tex数式をMathJaxを使い事前…

Pandoc+Python環境構築まとめ

はじめに PandocはMarkdownからHTML変換など、マークアップ言語を 別の形式に変換するツールです。 また、Pandoc filterという仕組みを使用することで、 変換書式を自作することができます。 ここでは、PandocとPython Pandoc filterを 使用するための環境構…