はじめに 通常のゲームでレティクルを表示する時は 2Dスクリーン上に投影する方法がありますが、 VRでは360°画面のためこの方法が使えません。 この記事ではVRChat UdonSharpを使い レティクルを表示する方法を説明します。 考え方 プレイヤーの頭(Head)の周…
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